看过我第一篇《谈谈天宫》的兄弟,应该对我不这么陌生。从大家回复的总体内容上看还是比较支持我的。这里还是说一声谢谢!其实对于天宫现在的现状来说,大部分的天宫兄弟玩的可能还是比较郁闷的。记得前两天在PK人那里,抓鬼的队伍都不加我。这个使我很郁闷 ,我一气之下把那个队长加了好友,问他为什么。他直接甩了一句“只要打手”呵呵,说起来好笑。一直大家都认为使天宫专利的抓鬼任务既然不加天宫。 无语了。。。
言归正传,既然写第二篇谈谈天宫。就得把某些东西写到点子上去,我跟天宫的兄弟都有一个共同的愿望就把天宫变的更加强大,让“门可罗雀”这个词语离开天宫。那到底这么样才能让天宫强大起来?还是得看网易。一个字“改”呵呵“改”?到底改什么?怎么改?兄弟们一直在讨论的一个问题是改门派的技能。这个我也是支持的,呵呵。哪个天宫的兄弟不想自己的门派技能更厉害些,呵呵 但是事实证明,我们喊了这么久网易一直没有什么行动。如果小弟我没有猜错的话,网易改我们技能可能性几乎为0(我是说几乎) 那有兄弟会说“那改个毛啊!说了等于没说! ”别急!我说的“改”是要改现在的某些“任务”。
“任务”对就是它。大家可以看看,就现在的任务来说。有多少是非常适合天宫的?有多少?做任务是我们玩梦幻来经验的一个有效的途径。经验这个东西也是一直在困扰我们天宫兄弟的,曾经有一个兄弟写了一篇文章说天宫是12门派中唯一可以忽略的门派。看到他这么说真的有点心疼,我想他指的应该是任务吧!但是话说回来。真的,就现在的任务来说。几乎有没有天宫都无所谓。无论是现在每天都可以做的任务,还是定期的活动。都几乎是这个样!
可是为什么会出现现在的现象呢?其实认真想想,刚开始梦幻刚开始的策划者应该来说,至少比现在的策划者要强。要不然梦幻刚开始的时候门派人数比现在要均衡的多。肯个有人要说,那是因为刚开始的时候大家还不会玩梦幻,对梦幻了解不多。小弟认为不然,确切的说应该是策划者让门派人数悬殊变大的。
从大家一直说的抓鬼上讲吧!为什么大家都说抓鬼适合天宫?小弟认为关键的是大怪跟小怪气血的悬殊大,天宫的五雷正对的就是血多的怪。而正好小怪的气血少的可怜,随便几个人带上写法BB就能把小怪给秒的。站到最后的几乎都是大怪。所以带天宫抓鬼的比较多,相反现在的活动都趋向与打小怪的气血相差不多,某些任务DT的过去几个横扫就可以解决。天宫加去了反而是个累赘。起不到相应的效果!所以也是兄弟们老是倍人排斥的根本原因。从梦幻现在的活动,任务来讲。现在的策划者一直讲究的是一个进攻就是最好的防守,而且最好的就是秒杀。相应出台的持久战任务很少,这就是造成大部分的人投向DT,SL,LG,WZ……的原因。
总的来说,现在的任务活动什么的。大小怪气血悬殊太小,其实网易考虑这个问题后收益的并不只是TG,气血上来大怪的伤害度上来后,紧跟着PS,FC,NE等封系门派都可以上来。应为持久站的任务适合我们,有我们这些门派把怪给封了,才能正真保证DT,SL的安全。不要一味的搞个DT配医生就可以解决问题的任务。大家的共同合作才是梦幻的最大成功!
梦幻刚开始的策划者对天宫是真的差,他们给了天宫五雷这个独一无二的技能,同样给了我们抓鬼英雄有用武之地的任务。所以,我觉得他们太有才了。现在呢!空有五雷而相对出台的任务又是这么样呢!请大家好好想想吧!有兄弟说你现在还不是可以继续抓鬼啊!可是现在抓鬼的经验远不能跟种族和刷双比。不过明天就抓鬼经验就增加了,呵呵!希望,真的能比以前强好多。抓鬼的人多起来!我们天宫的人也多起来!
话说回来一个单单的抓鬼经验奖励增加,可能真的只能说是治标不治本。正真适合天宫的是要有杀伤力的持久战任务,如果这中任务多起来。并也不单单是天宫的福音,应是整个封系的福音。也说不定就是梦幻以后的趋势。光光一个变异的“狐”“狸”什么的就把这么多封系给打发了。也太……
要说的差不多说完了,兄弟们明天见睡觉去了。最后希望策划者都来瞄一眼