最近看了好多好多的文章,无外呼都是说哪个门派弱,哪个门派强,从物理的输出比较开始到现在法术输出的比较,更有甚者是拿辅助系的出来做比较,哎...乖乖龙地咚,大家有点理智啊!
其实WY做的都还算平衡的,没有大的强和弱之分,也没有大的好与坏之谈!下面我谈谈自己的观点:(别丢砖...)
首先说物理:DT是一个点杀的伤害输出,而STL是一个面杀的伤害输出!DT靠装备"吃饭",而STL要靠技能"吃饭",前期是DT的天下,后期则STL的地位更高一些!要说赚钱的话,DT绝对优越与STL!
再谈法术:LG的群秒多,数量有优势,而MW则是输出的伤害数字养眼,单秒的效果没有LG有特色!LG的法术命中是百分百,而魔王的单秒确有几率!在任务中,LG比较抢手;在服战中MW比较有威慑!赚钱方面各有千秋...
最后谈个争议比较大的门派:DF
首先从我的理解来说,DF是一个半辅助门派,上毒,加眼,带隐...飞后有拉人技能!但在任何时候都不怎么吃香便是!有许多人说DF是垃圾,我倒不赞同大家的观点!我看过好多DF都开始转型成力DF,一个破血也可惊人一身冷汗啊.....尤其是上眼带隐后,简直就是高隐宝宝的噩梦!且不去论怎么个玩法,但主技能的灵宝绝对让玩家做为一个钞票机!(不包括没时间在线的玩家)
其他门派的争议暂时先不论,总之奉劝大家一句,游戏是为大家开心才玩,整天犯愁了,又何必去回头...干脆选择离开!再者说了,要想玩的好,玩的出人头地,哪个不是用金钱和时间去培养出来的?(像偶,80小STL花费RMB已经超4000了,还不包括点卡....不求强和弱,但求自己开心就行!)
请大家摆正心态吧,俗话说:人比人是要比死人的!无谓的比较,别再去争论了!