很多人都认为DT最佳发挥就是全力加法 配合高速封系的野兽之力+破血。。。。 基本降掉敌方30%--45%血气。。配合BB集中杀基本第一回合放倒一人。问题第二回合 DT是否能站住脚或者还有机会用三连呢?
加全力DT基本是不要命那种(存在RMB战士另算)
89J满JN和一套算JP的装备 750防御 左右 配合防御修炼应该是个合格的PK人。。但还是不能保证下一个回合扫出来。或者第一个回合扫后屹立不到。
本人3力2耐加法 满防御修 现在886防御 2300血 基本是半个TG钢板。
没有杀伤力。。这就很多人因为 就算配合破血最多也是杀BB而已。
我这样的加法就是破血杀BB型(物修8)
我的TJ选择的 移形换位(52防御 48速度鞋子)
吸血 (119防御帽子) 都加20耐的武器和衣服
我想大家都怀疑我是不是DT。。呵呵
吸血专门对付高血的门牌 DF MWZ。因为DT都害怕这些固定又膏血的门牌。
移形呢? 那就要选择地对付封系
89比武 PK我都定位在 BB杀手上 DT在前期(129飞以前)最好选择还是这样的加法。。就算要改 耐人参普遍比力人参便宜吧?
DT在所有PK战斗基本就的突破口 而我这样的DT不会为整个队缺陷。。。
而且我配备四海后能承担起 队的TJ辅助。
必要适合 扫对方DT也能压制起来。(他基本扫不出来)
我伤害是1160。
我不是队友丢药和累赘,当队长我也掌握主动。