在游戏中召唤兽已经成为了每个玩家必不可少的了东西了,为了配合玩家们的需要,肯定有许多不同的兽决来满足每个人不同的需求才行,而且也把各种兽决分了高级[红色]与低级[蓝色](迟钝、死亡召唤、善恶有报、力劈华山、上古灵符、惊心一剑,还有4个弱点属性是没有分高级的),的确是有一些高级兽决的效果与普通兽决差别不大明显,但至于“《梦幻十大微小差别高低兽决》作者:魔の冰丸”所说的,我有不同意见,希望玩家们再次三思,认为怎样才是更好。
《梦幻十大微小差别高低兽决》所提到的鬼魂与高级鬼魂可以代替我问题,我认为不太妥当,请看以下内容:
【鬼魂术】
死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
【高级鬼魂术】
死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响
鬼魂和高级鬼魂都能抗封,在不被驱鬼与高驱鬼打出场外的情况下死后5回合后能自动复活;但低级鬼魂不能接受药品、食物还有补血,仅仅只能食用包子;但从价钱上看,[按本服价算]鬼魂25万-10万,高几鬼魂700万-1000万,显然低级鬼魂的价格还是蛮吸引人的,但是低级鬼魂的限制是不能忽视的,而且受限制的不仅仅只是辅助门派的化生、普陀、五庄,一般大家的鬼魂宠都是血耐宠为多,毕竟攻宠实在脆弱,一下就趴下了,还需要等5回合才能复活,不适合打鬼魂,也极少有看到法宠会有鬼魂[本人从没看过,也可能是我见识小吧];有人会说,血宠不是更不需要补血么,甚至连包子也不吃啊,的确是的,一般鬼魂血宠的血很多,没人会喂血宠吃包子,但战斗中呢,低级鬼魂可是连TJ补血都不行哦!如果是高级鬼魂就不同了,血宠血下一半了,有愤怒的话,一个命归或气归,回复的血量绝对能让对面的人发#24。所以我认为如果是有条件的,想练一个不错的比武宠,还是推荐高级鬼魂,毕竟低级鬼魂受的限制不小,如果条件不允许就干脆不打吧,个人认为低级鬼魂真的很不好用。
[以上属个人对鬼魂与高级鬼魂比较的意见,希望能对你有不小的帮助!请看下一兽决]
《梦幻十大微小差别高低兽决》所提到的吸血与高级吸血可以代替我问题,我认为也不太妥当,请看以下内容:
【吸血】
物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效。
【高级吸血】
物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效。
吸血与高级吸血都对鬼魂类怪物无效,低级吸血是吸取对方所扣气血的25%,高级吸血是30%,单从吸血量来看差别小的可怜,[按本复价格]而且吸血的价格是200万上下,高级吸血则是400万上下,没人会为了那5%花多200万吧,可那200万重就中在如果对方有异常状态,吸血后会不会中毒上!明显差距就拉开了,别以为异常状态少,DT横扫千军、破釜沉舟后,ST鹰、连环、象形后,被TG天雷斩降灵后,被个门派与TJ、法宝封了后,中了毒、死亡都是异常状态,如果你的宠是低级吸血一般你都不敢去攻击,因为攻击了就会中毒,影响比较大的是DT扫后降防的,是很好的攻击机会,而你的攻宠却不砍上,砍上了也中毒,大大降低了召唤兽的生存能力,本来打吸血就是为了提高生存能力,所以中毒还是不容小视的。如果你说低级吸血打上高毒咯,那就浪费了一个技能格了,而且攻宠打毒不大明智,中毒的几率不大,实用性不会很高。所以个人认为如果有条件的还是砸上高级吸血更佳,特别是比武宠,任务宠连+低级吸也还是可以的,如果你不介意那中毒状态打低级吸血也可以,只是看不同的人而已。
[以上属个人对吸血与高级吸血比较的意见,希望能对你有不小的帮助!请看下一兽决]
【再生】
战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血。
【高级再生】
战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同。
按100级计算,一回合就多加50血,如果配合WZ或者PT的灯,恢复的血量还是可观的。
[按本服价格]再生10万,高级再生30万
【防御】
增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%。
【高级防御】
增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%。
[按本服价格]防御8万,高级防御60万
【招架】
15%的几率完全躲过敌人的物理攻击。
【高级招架】
20%的几率完全躲过敌人的物理攻击。
[按本服价格]招架10万,高级招架40万
【精神集中】
精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%。
【高级精神集中】
精神集中,可以抵御封类异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%。
[按本服价格]精神集中8万,高级精神集中35万
一般的召唤兽都不会打上这些兽决的,正式的JP比武宠就更不会出现了,因此不作比较了。
【感知】
可以破解召唤兽的隐身、高级隐身、地府的修罗隐身和女儿村的楚楚可怜法术效果。
【高级感知】
破解召唤兽的隐身、高级隐身、地府的修罗隐身和女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%。
【夜战】
具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响。
【高级夜战】
具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%。
[按本服价格]感知20万,高级感知100万,夜战25万,高级夜战150万
为什么把这两种技能放在一起讲呢,因为这两种技能高级与低级的差别只在于是否有躲避加成。10%和20%乍看之下对慢速攻、法宠也只是微不足道的躲避[血敏不会打这两种技能吧#83],剩下攻敏宠了,感觉好像帮助也不怎么大呢,但我设想了下,如果高级夜战+高级感知+高级招架+高级精神集中=提高20%+10%+20%+10%=提高60%躲避!?不过有点不大实际……攻宠很少有打高级招架和高级精神集中的,一般最多也就高级感知+高级夜战而已吧,20%+10%=30%,虽然不多,但总是一个希望,躲避一次攻击就意味着对方的攻击无效,很可能因此多一个攻击的机会,不容小踉!
【强力】
增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%。
【高级强力】
增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%。
强力与高级强力差别看上去都差不多,按100级计算强力提高了52的攻击,高级强力提高了72攻击[四舍五入],72-52=20,[按本服价格]强力80万,高级强力380万,为了20攻击却要花多300万,从实惠角度,强力有着绝对的优势,但又回到变身卡[怪物卡片]上看,大老虎[噬天虎]-10%速度,带高级强力技能,老虎卡-5%速度,带强力技能,从影响属性上看明显大老虎卡减的更多,而为什么更多人抢大老虎卡,而老虎卡却只居5万-10万的地位?难道玩家们都是白痴?难道是因为卡片次数影响?难道是因为供求关系?难道只是大老虎更帅气?我可以肯定的说,绝对不是!
低级兽决与高级兽决价格相差不小,但效果却相差不会太大,但如果是比武宠个人还是推荐高级兽决为主,就像JP装备与普通装备一样,可能JP与普通只是相差那么一点属性,价格就涨到一倍、两倍,甚至十倍,只是看你是否舍得奢侈了;比如一个100鞋子+防御40和70的鞋子,前者可能只需要一两百万,而后着绝对上8位数的千万数字,仅仅差了30防御而已,相差的价格却是巨大的,兽决也一样,高级兽决就是奢侈,需要比武,需要JP的就需要砸好的技能,如果你不介意是否JP,从优惠角度上绝对是低级兽决占特大的优势,只是看你是否舍得花更多的钱在兽决上而已。
帖子完了,希望能对大家对低级兽决与高级兽决的看法有所帮助,打造自己的JP宠!