[加点]驳加点秘籍_综合经验_ 梦幻西游资料站

发布:2026-01-19 19:02 阅读:252
虽然不敢说,自己在梦幻里,是一个极品玩家,对梦幻各个门派,了如指掌。但是,既然玩了这个游戏,对这个游戏的热情,使得我投入了一些精力,所以,对各个门派,也稍微的有了一点了解,对“加点秘籍”的作者一些观点,实在不敢苟同,相信大部分玩家,看了部分门派的加点方法以后,肯定有和我一样,想写驳论来反驳这位作者,那么,就由我先代笔了(代表个人观点,同意、不同意,也大可写份驳论来反驳我~#32)。

  写在开头的就是,每个门派都没有固定的加点方法,相信每个人,都会认同吧#45,没有谁会从0~150(#17目前最高等级),都按一个死的模式来加,#76。所谓的“拆东墙补西墙”,可能比较形象的说明了,我们目前的加点方法,哪个方面弱了,会在以后升级的时候补起,也有很多买果子洗,这些方面,就不占用篇幅说明#17。

开始本人的“愚见”

  第一:天宫
  众所周知,天宫是以防御超高,就象是55级所带的有高防的天兵一样,被人誉为“铜墙铁壁”的,那么,为什么放弃了高防的优势,把少的可怜的点数,加到了力和魔上?(#24天宫用加魔来提升灵力?两个字:浪费)天宫可以说是,没有攻击手段的辅助门派,PK的话,敏的+点本人认为是可以的,毕竟有封法,“先下手为强”不是没有道理,但是,对不喜欢PK的人来说,做任务什么的话,完全可以放弃敏,把那点加在防或血上,最近流行一句话,“血多就是硬道理”,应该不错吧。

  第二:五庄
  相同的,本人认为,五庄放弃血和防,加在力上,可以说是,偏离了本职,甚至,很多朋友进五庄,也是为了可以PK。那么,那些加在力上的点,完全可以加敏,理由是同样的,五庄的袖子毕竟也不是盖的,封法可以说是“睡杀”第二,所以,完全没必要浪费本就不多的点,加在毫无用处的力上。顺便要说的是,很多人说的五庄“剑宗”,本人对此十分不认同,相信很多练过力五庄的,一定深有体会吧#45

  第三:盘丝
  这个门派,是本人感触最多的,因为在很多区练过,没改之前的盘丝,虽然很难练,但是,一样坚持了下来,改了以后,虽然,没有多大的帮助,但是,聊胜于无。选PS,没有理由,不是,因为她PK厉害,只是喜欢,一步步走过来,从懵懂到渐渐熟悉,很多感情在里边,不多说废话了,开始走入正题#25

  加点秘籍的作者所说的,就是所谓的“力PS”吧,在改版后的PS,很多同门的姐妹们说要加力,因为,PS的封和吸和命中有关。(#78在这本人要代表PS的姐妹们喊一声,“为什么我们的封和吸非要和命中扯上关系~!!”)但是,本人经过实践,认为即使加了力,却影响不是很大,如果要加力,也是要一加到底,这样就放弃血的优势,又放弃敏,其实,是得不偿失,所以,劝要加入PS的姐妹们(#83或许还有兄弟),三思而后行,力的加点,放弃为好。(仅代表个人意见)

  当然,很多朋友说了,玩游戏玩的是开心,本人分析的这三个门派,都不是主流的门派,如果要玩,投入的一定会比练级容易的门派多的多,但是,既然喜欢,既然加入这个门派,为什么不选符合门派特色的加点法,来玩呢?如果,要选练级快而在力上加点,完全可以加入大唐,狮驼或者龙宫。以前,看过有些朋友说,虽然,他们不是PK最厉害的门派,但,却是玩的最开心的门派,不用担心被其他门派所孤立,练级任务都是首选。

  (另外说的一点:以前,看过一些朋友说的大唐加血防,放弃力,ST加全血,也放弃力,这样的加点法,虽然,放弃了门派特色,但是,因为门派本身的主修技能,对力的加成比较多,所以,并不会偏离主线太多,相反,有了更大的生存空间,本人对这样的加点法,是有点认同的,呵呵,但是,没有那些前辈的勇气去试。)

  上述,是本人的愚见,不认同的朋友,可以按照国际惯例,#18向本人砸高级书,照单全收#89

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