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每个门派都有弱点和不足,只不过有的比较明显,有的很少被人发现。有的小小弱点被N多人夸大就成了WY的不是,而有的大亏却没有人发现。
地府晚上的攻击力是全“梦游”排在第1的(魔族0.8的伤害成长+超高的技能伤害成长N*1.75+(N/10)^2)。别说DT,STL攻高,人类攻本来就比魔低,再加上大唐的技能伤害成长并不高只有N*2+(N/12)^2(龙宫,五庄的都达到N*1.5+(N/10)^2);STL虽然是魔,但技能杀伤成长排在梦幻中倒数几个……不谈了……地府晚上根本不是具有“夜战”能力,而是采用不同的算法。普通攻击的杀伤(一定要靠加伤害的门派技能)就可以和其他门派的技能相抗衡。但到了白天就虚弱得一塌糊涂,技能提升伤害比化生还少(只有N+(N/16)^2)……
ps:技能提升杀伤天宫最高=N*2+(N/10)^2
天宫很强吗?很多人这么认为……但是,5雷的平均杀伤其实还不如STL和DT的攻击来得多,对于有抗血少的怪物,PT和DF打的也比5雷多(因为有5雷成功几率和按照现有血量杀伤的问题)……天宫还有什么优势?5雷根本就是表面文章罢了……隐藏着的弱点……只有在周围的人都很弱的时候才能凸现出自己的强,等大家都成长了,5雷就不那么惊人了。
化生最大的特点在于拥有所有辅助属性法术和集体大规模恢复上线(伤势)的能力。这是其他人不能比的。PT可以恢复伤势,但恢复量很小,而且持续回合不长,远远比WZ要短,只能对1人使用。WZ虽然面积大,但恢复量最少,而且不能恢复伤势。更重要的是,其他人不具有增强属性的法术。很多人忽略了这些法术,事实上,这几个属性法术在任务中能够大大降低任务难度,增加效率!
普陀的MM也不要抱怨自己弱。五行法术十分强大,如果属性相克,直接打掉上限……没几下一个人就残废了。关键在于如何把握五行。这就需要后天对杀伤力的了解,通过自己的宠物造成的杀伤判断对手的五行。而PT的普度众生弥补的化生和尚补血机动性不足的缺点,虽然算不上补血的主力,但有了普度的辅助,一个和尚就能应付棘手的问题。
五庄观的强弱我个人比较熟悉。强,在于面面俱到。任务中一个合格的WZ根本没时间使用普通攻击……可以说是最忙碌的人。一开始必须封小妖(强力的法怪);队员开始掉血后就要保证每个队员头上一个“红”,红可以让DT肆无忌惮3连后发,也能和PT一样为和尚减轻压力;对重要的人物头上加“蓝”,比如和尚,如果和尚法力断了,危机也就产生了;最后还要自己用烟雨攻击,对付王来威力可以顶上80%-100%的三连。弱,不用多说,封不完整,不能封主;红不能治疗伤势;烟雨75%限制。
方寸,都说自己除了单p都弱。任务中方村封绝对不是*肋。降低怪物30%某项能力配合和尚的属性加强简直是恐怖……连双抗的怪都能弄得变单抗……练功的确是FC的弱点,但“梦游”是一个不需要杀怪就能升级的游戏,杀怪属于效率比较低的升级方法,别不同意,看看人家玄武高手、专业商人、师门狂人就知道了。
大唐弱?好意思较弱啊……DT属于技能简单易用,没有冗笔的门派。虽然pk比较花脑精,但不是不能打,但是任务和练功绝对是强手,3项强2项还不知足?别玩网络游戏了……
狮驼可以说全能到了极致……什么类型的技能都有。任务可以打可以封;PK就是达硬仗,练功速度一等一。虽然技能提升杀伤不多,但作为魔,攻击力肯定不会低,更何况STL的诸多攻击机能及其强悍。
女儿村很强啊,个人认为也很强。可谓是多项全能的多面手。只不过练功有一定的花费,包括技能和消耗上的花费。pk和一般的封系一样(WZ除外)同样受制于装备技能,暗器受制于盘丝。任务中能力极其单调,除了封就是镖……
盘丝和女儿有许多共同点(都是女人吧^_^),也有很多不同。PS为了2吸技能发挥威力不得不提升命中率;和普通封系一样必须考虑敏捷的问题(NE不用考虑);强大的技能魔音,能够强制阻止对方恢复生命力(很少有人提到);2吸无视抗……
魔王抱怨的好像并不多,魔族攻法门派,点数分配好像很难>_< 练功的战斗力不输给别人,任务中也能起到与龙宫相仿的作用。整体感觉和龙宫差不多,只不过法术表现形式不同。龙宫为横向面杀伤,魔王每个单点威力比较强。
龙宫说自己pk不行……那就不要pk,没有什么人能做到10项全能,更何况龙宫只不过单P有些劣势罢了。人人都了解的门派,不多说了。
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