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BT吸血鬼,怕是又有人说是假图了
最近阅读了一些帖子,发现其中的论证并不是很严谨,但却被版主加了精。
因为每次切入战斗时,不论是法术还是物理伤害,都和速度一样,会在一定范围内随机波动,所以在进行此类测试时,必须要经过大量的实验,然后取平均值,只有这样,得到的结论才是可信的。遗憾的是,有一些精华贴,只进行了单次实验就做出了结论,这样难免会造成误导。
物理/法术伤害的波动之所以没有被广泛重视,是因为不像速度波动(乱敏)那样影响到出手顺序,但这并不等于可以在测试时忽略这方面的影响。
为了弄清伤害波动的范围和波动方式,我们设计了一个小实验。
攻击者为龙宫,140级。属性,技能,修炼和武器如下图所示(除了武器之外无加伤害的装备)。