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因为法宠不像攻宠那样,一定要至少4.8力以上加点,为了过临界,只好补力,生存书的价值并没有法宠那么明显,因为简单的说,就是一刀货.有格子多呢就打本高神,死之前喊喊菩萨,耶稣,圣母玛利亚之类的.
而法宠加血的优势,魔0.7灵,体仍然有0.3灵,所以法宠一般会加1体左右保证一定的生存.
高幸运:不会被必杀,躲法15%,抗封15%.
高反震:不会被连击,一定机率使物理攻击反射50%伤害.
我很看好这两个技能.
高幸运不但不会被必杀,,现在很多攻宠一般都带高必杀,时不时暴一下就悲剧,因为法宠不加防,被暴一下很多很多血.
躲法倒是其次了,法宠被法打一下一般没什么.
抗封15%也是很强大的,别小看了这15%,因为是双次判定.比如对方封你的宠是70%机率,有了这个技能,对方要先算15%封中了没有,如果没中,那就不需要计算原始的70%命中.如果15%没中,再计算70%中了没有.
高反震:也是超强大的,天生就不会被连击,现在一般的攻宠都带连击,有这个技能就100%不会被连,不管对方有没有偷袭,偷袭只是不被震出来而已.还有一点,比如没有偷的宠,经常可以看到,一下打过去,对方的攻没死,自己飞了.还有STL的鸟,鸟到高反震的宠,也容易悲剧,还有DT有时候威力过高,自己被震残或震死.
8技能以上一般都可以打上这两个技能了,远比高招架,高再生实用多了.我宁可铺低反震,幸运也不铺这两个技能.
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