武器耐久度消耗调整,在部分服务器测试:战斗中施放法术将会消耗武器耐久,包括封印、治疗、增加和解除状态、攻击等。法术驱动的物理攻击不受影响,如横扫千军、后发制人、破釜沉舟、鹰击、连环击、象形、狮搏等。
——2009年9月22日定期维护公告
就是这条维护,引起了大量梦幻玩家的讨论,因为梦幻这近6年来,武器耐久只有物理攻击才会掉的,而像法系施法、辅助系加状态等,都是不消耗耐久的,此修改一出,有觉得好的,因为身为物理系觉得只有自己掉不公平,但是有更多的玩家表示不满。
就耐久的问题,我之前一直没做测试,所以也一直没正面、详细地说明,近日,我对耐久做了不少的测试,所以在此发出来共享下。我描述的也都是根据我测试结果来的,并不是策划直接给的文档,所以如果有错误请大家指出。
梦幻中的耐久有:装备耐久(包括:武器耐久、防具耐久)、坐骑装饰耐久、召唤兽装饰耐久、暗器耐久、符石耐久等。